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    负责 Unity3D AR/VR 程序开发,以及二次开发并优化项目所需工具,完成项目测试、部署。

    2024 年 7 月 10 日
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    参与游戏服务器架构设计、框架实现、模块封装及性能优化,优化系统架构,保障高性能、高可用、高可扩展性,提升系统性能,解决潜在风险,保障系统稳定运行

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